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人物卡——半城烟沙


  半城烟沙

  人物ID:半城烟沙

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  ------------------------------------------------------------------血脉的分割线------------------------------------------------------------------

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  血脉:龙精灵

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  【龙之坚韧:瞬发,移除所有精神类限制移动魔法效果,被动提高精神类限制移动效果抵抗几率20%,冷却时间3分钟;】

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  【迅捷之灵:基础敏捷提高15%,敏捷属性收益提高10%;】

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  【月光图腾:远程武器射程提高10%。】

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  【吞噬:将对敌人伤害的29%转化为能量治愈自己,同时每次攻击有29%的几率恢复数值等于对目标造成的伤害值/目标生命值总量X自己魔法值总量的法力,吸血獠血脉一阶释放后得到。等级9(572948990/784200000)。】

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  【洞察之眼:瞬发激活,洞悉目标要害精确位置,一阶释放。】

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  【蝠化形态:瞬发,变身为小型单位吸血蝠逃脱追捕,移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果,移动速度提高100%,并免疫所有控制效果,加速和免疫效果持续2秒,变身效果可以永久维持直到主动解除,变身期间不能使用任何技能、物品或发动攻击。2分钟冷却时间。吸血獠血脉二阶后获得。】

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  ------------------------------------------------------------------职业的分割线------------------------------------------------------------------

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  职业:魔箭行者

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  转职路线:

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  新兵-猎手-射手-魔箭行者

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  可使用护甲类型:

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  布甲,皮甲,链甲`

  属性收益累加基数:

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  【力量增加物理攻击力累加基数60,初始每加一点力量增加1点物理攻击;】

  【智力增加魔法攻击力累加基数60,初始每加一点智力增加1点魔法攻击;】

  【体质增加生命值累加基数6.5,初始每加一点体质增加1点生命值;】

  【精神增加魔法值累加基数18,初始每加一点精神增加1点魔法值;】

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  ------------------------------------------------------------------神赐技能的分割线------------------------------------------------------------------

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  神赐技能(所有技能数据均为一级初始状态数据):

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  【追踪矢:瞬发,在箭矢上附加魔法力量,让箭矢可以自动追踪敌人,对敌人造成XXX+基础敏捷X追踪矢等级点物理伤害,满级【追踪矢】可以使目标的移动速度降低60%,视野范围降低50%,护甲降低25%,持续5秒,同时有50%的几率为目标加持【防不胜防】效果,

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  防不胜防,被【追踪矢】命中的目标对于【追踪矢】施放者的下两次所有攻击的闪避率均为零,额外增加受到【追踪矢】施放者的下两次攻击的物理伤害50%、魔法伤害40%,【追踪矢】施放者下两次攻击被自己附加了【防不胜防】的单位时,羽箭飞行速度提高100%,切换目标后【防不胜防】效果不会消失,持续30秒。

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  等级11,冷却时间15秒,消耗15%基础法力。】

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  ------------------------------------------------------------------风之力的分割线------------------------------------------------------------------

  【风之力-九头蛇之弓,长弓(传说),伤害1844-2041,攻击间隔2.5秒,耐久度700/700,要求等级65。

  敏捷+331,

  精神+210,

  装备:提高15%风之力持有者造成的所有伤害;

  装备:普通远程射击和风系魔法技能造成的伤害额外提升10%;

  装备:提升25%普通远程射击速度;

  装备:攻击附加(等级X25)点风系伤害,并有30%几率使你的普通攻击完全造成风系伤害,此风系伤害同时将降低敌人的风系魔法抗性75%,持续5秒,风系魔法抗性降低效果每隔15秒才能出现一次;

  装备:每次普通远程射击有15%的几率获得相当于本次普通远程射击造成伤害15%的魔法恢复量,若此次普通远程射击同时造成了风系伤害,则获得的魔法值额外增加此次普通远程射击造成风系伤害值的50%;

  装备:普通远程射击有15%的几率击退敌人3米,并打断敌人正在吟唱的技能,击退效果每隔5秒才能出现一次,打断吟唱效果每隔10秒才能出现一次;

  装备:风之力在弓弦张开时会自动制造魔法箭,无须额外配备传说级等阶以下箭矢(传说级等阶以上特殊箭矢效果可以叠加生效),魔法箭附带额外的物理伤害429-444,风系伤害409-451,同时由风系魔法汇聚而成的箭矢也更加迅捷,可以提高50%的箭矢飞行速度,同时令箭矢变得模糊,箭矢飞行轨迹清晰度降低50%;

  使用:风之力,瞬发,将风元素的破坏力完全释放到一个目标身上,对目标造成(风之力持有者的普通远程射击伤害值+当前风之力持有者普通远程射击中附带的所有风系伤害值)X2000/(目标本身最大风系抗性+200)点风系伤害,施放【风之力】一秒后进入【风神惩戒】状态,【风神惩戒】状态下始对该目标的普通远程射击速度提升到原来的百分之三百,普通远程射击完全造成风系伤害并降低敌人的风系魔法抗性百分之八十五,额外附加百分之五十的风系魔法伤害,所有其它依靠普通远程射击触发的效果不再触发,持续15秒,如果在攻击期间该目标死亡、更换打击目标或主动施放魔法技能,【风神惩戒】状态将会消失。消耗50%基础法力,冷却时五分钟。

  PS:永恒的经典】

  ------------------------------------------------------------------阴谋裂痕的分割线------------------------------------------------------------------

  【阴谋裂痕?机械双弩,*(传说),单把伤害2941-3211,单把攻击间隔4.5秒,弹夹容量8/8,耐久度800/800,要求等级60。

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  敏捷+381,

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  耐力+204

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  装备:普通远程射击造成倍击的几率提升15%,

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  装备:普通远程射击造成要害攻击时伤害倍率在原有基础上提升100%,

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  装备:穿刺,普通远程射击中有50%的几率对装备布甲或未装备护甲的敌人造成额外(150%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X20)点普通物理攻击伤害,同时使其护甲削减50%,持续10秒,有30%的几率对装备皮甲的敌人造成额外(60%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X10)点普通物理攻击伤害,同时使其护甲削减20%,持续5秒,有10%的几率对装备重甲的敌人造成额外(10%的普通远程射击物理伤害+敏捷值X2)点普通物理攻击伤害,并使其护甲削减15%,普通远程射击击中要害时会使敌人进入刺伤状态,持续20秒,

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  刺伤,刺中要害的疼痛令敌人无法忍受,降低敌人50%的移动速度,30%攻击速度,同时敌人在进行攻击时有20%的几率落空,受到攻击时自身闪避几率在原基础上降低40%;

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  装备:淬毒,在弩箭上涂满可以致人死命的烈性毒药,每把*发射三只弩箭就可以发射一支淬毒弩箭,淬毒弩箭每秒对敌人造成(3321+2%敌人最大生命值)点毒素伤害,同时降低敌人的移动速度40%,攻击速度20%,淬毒弩箭不会产生倍击,但可以产生要害攻击效果,淬毒弩箭击中要害将会对敌人造成额外100%的要害攻击伤害倍率,造成的毒素伤害也将会提高,为原来受到伤害(按照抗性及伤害减免机制计算后敌人受到的实际生命损失值)的300%;

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  装备:格挡,瞬发,在敌人的普通物理攻击被自身闪避后可以使用,格挡状态下敌人对自身进行的普通近战物理攻击伤害降低为原来的20%且不能产生倍击,要害攻击伤害倍率降低到原来的20%,敌人对自身进行的普通远程射击伤害降低为原来的30%且不能产生倍击,同时有50%几率被闪避,要害攻击有40%的几率偏斜,降低一个要害等级(原本顶级要害变成次级要害,以此类推,),对于拳套武器攻击的效果降低50%,持续10秒,冷却时间50秒;

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  使用:快速装填,瞬发,瞬间装好【生命裂痕?机械双弩】的弹夹,可以选择装填一把或两把,使得【生命裂痕?机械双弩】可以继续使用,弹夹内剩余弩箭数目变为最大,淬毒效果计数不会因为弹夹重新装填而被覆盖,单把装填冷却时间1分钟,两把全部装填冷却时间3分钟。

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  PS:射穿他的喉咙!!!!!让他嚎叫!!!!!】


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